لقطة شاشة من المقطورة
لطالما كان يُنظر إلى سلسلة العصابات “Yakuza” على أنها لعبة “Grand Theft Auto” اليابانية، لكن Masayoshi Yokoyama، أحد المصممين الرئيسيين للألعاب الناجحة للغاية، يرفض أي مقارنة من هذا القبيل.
وقال يوكوياما لوكالة فرانس برس قبل صدور الجزء الجديد الجمعة “قررنا منذ البداية ألا تكون لدينا لعبة يمكنك فيها ضرب الناس بنفسك. كل المعارك تبدأ باستفزاز الخصم”.
“والبطل لا يضرب النساء أبدًا، هذه قاعدة مطلقة”، أوضح المنتج التنفيذي للمسلسل ذو الصوت الخشن. “نهجنا هو عكس (GTA). إنها لعبة مختلفة تمامًا.”
تم إطلاق لعبة لعب الأدوار الضاربة منذ عام 2005، وهي تحكي قصص أعضاء ياكوزا ذوي القلب الكبير والموشومين الذين يكافحون مع البلطجية الصغار ورؤسائهم القساة – ولكن قبل كل شيء مع ماضيهم.
معظم الألعاب الـ 15 التي تم إصدارها حتى الآن تدور أحداثها في كاموشورو، وهو جزء خيالي من طوكيو يشبه إلى حد كبير كابوكيتشو، منطقة الضوء الأحمر الواقعية في المدينة اليابانية.
الفيلم الجديد بعنوان “Like a Dragon: Infinite Wealth”، تدور أحداثه خارج اليابان لأول مرة، في هاواي.
وقال يوكوياما البالغ من العمر 47 عاماً: “منذ البداية، استهدفنا جمهوراً يابانياً بحتاً يذهب إلى هناك بالفعل وأردنا منهم أن يقولوا: آه، نعم، هذا هو الحال حقاً!”.
يقول: “تقدم GTA خريطة كبيرة جدًا حيث يمكنك التصرف بحرية، ولكن في “Like a Dragon”، فإنك تعمل في مساحة ضيقة وكثيفة حيث تستمتع بالقصة”.
لكن يوكوياما، الذي كان يتحدث في مقر شركة سيجا الشاهق في طوكيو، يتساءل أيضًا عن مدى تأثير الألعاب العنيفة على المجتمع، خاصة “عندما ترى عمليات إطلاق نار جماعي على شاشة التلفزيون، وتعرف أن المؤلف كان يلعب في المنزل”.
ويقول: “إنها مشكلة معقدة للغاية، لكنني أعتقد أننا لا نستطيع أن نقول إن ألعاب الفيديو ليس لها تأثير، لأنها، على عكس الرواية أو الفيلم، تسمح لك بالحصول على تجربة غامرة”.
“لذلك أعتقد أنه عند إنشاء ألعاب فيديو تحتوي على قصص عنف أو ياكوزا، فمن الضروري التفكير في التأثيرات التي يمكن أن يحدثها ذلك على اللاعبين.”
كانت السلسلة في البداية قضية متخصصة في الأسواق الغربية، ولكن مع بيع 21 مليون نسخة، فإنها تحقق الآن 70 في المائة من مبيعاتها خارج اليابان.
لم يُطلق على المسلسل اسم “Yakuza” مطلقًا في اليابان، والعنوان الدولي للحلقة الجديدة “Like a Dragon: Infinite Wealth” يسقط الكلمة لأول مرة أيضًا.
وقال يوكوياما: “لقد ابتعدت حبكات الألعاب في السلسلة تدريجيًا عن موضوعات الياكوزا البحتة للتركيز على القضايا الاجتماعية ولم تعد القصة تتعلق بالعالم السفلي فقط”.
إحدى الإشارات الوحيدة في اللعبة الجديدة هي أن البطل – كما هو الحال في اللعبة الأخيرة، وهو هارب في هاواي – هو رجل عصابات سابق.
وقال يوكوياما “وجود كلمة ياكوزا في العنوان (بالانجليزية) يضر بالمبيعات في اليابان.”
وأضاف: “المجتمع الياباني أصبح أكثر صرامة تجاه الياكوزا. في الماضي، كان بإمكاننا التحدث عن ذلك على شاشات التلفزيون، لكنها أصبحت كلمة محرمة”.