طوكيو
وتتحرك المملكة العربية السعودية بقوة مع استثماراتها في شركات الألعاب العالمية في محاولة لتصبح مركزًا عالميًا لهذا القطاع.
وتنفق المملكة بالفعل مبالغ كبيرة من خلال إنفاق 38 مليار دولار على الألعاب بموجب برنامج رؤية 2030 لولي العهد الأمير محمد بن سلمان، وهو جزء من خطة لتنويع الاقتصاد بعيدًا عن النفط.
ويرافق دفع الألعاب محركات مماثلة في كرة القدم وغيرها من مجالات الرياضة والترفيه.
“نحن لا نتوقف. وقال براين وارد، الرئيس التنفيذي لشركة Savvy Games، لوكالة فرانس برس في مقابلة مشتركة في اليابان مع الأمير فيصل بن بندر بن سلطان آل سعود، رئيس الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية: “نحن لا نتصرف بشكل محايد”.
قال وارد، وهو مدير تنفيذي سابق في شركة Activision Blizzard التي تصنع لعبة Call of Duty، وفي Electronic Arts وMicrosoft: “إنه الوقت المناسب للتواجد في السوق والبحث عن فرق جيدة في الاستوديوهات”.
اشترى صندوق الاستثمارات العامة السعودي حصصا في شركة Capcom صانعة لعبة Resident Evil والعملاق الياباني Nintendo، وكذلك في Activision Blizzard وElectronic Arts.
اشترت شركة Savvy، وهي شركة تابعة لصندوق الاستثمارات العامة، في عام 2022 حصة بقيمة 1.1 مليار دولار في شركة Embracer السويدية في عام 2022 واشترت Scopely، شركة ألعاب الهاتف المحمول الأمريكية التي تقف وراء لعبة Monopoly Go، مقابل 4.9 مليار دولار في العام الماضي.
وقال الأمير فيصل، الذي يشغل أيضًا منصب نائب رئيس مجلس إدارة شركة سافي: “هناك الكثير مما نريد القيام به لإنجاز ذلك والوصول إلى أهدافنا بحلول عام 2030”.
“لكننا نريد أيضًا التأكد من أننا نأخذ الوقت الكافي لدراسة الأشياء والنظر إليها. وقال: “وتأكد من أننا نتخذ الخطوات الصحيحة وليس مجرد إنفاق الأموال لمعرفة ما سيحدث”.
في مجال الرياضات الإلكترونية، اشترت Savvy أيضًا شركة تنظيم البطولات ESL Gaming ومنصة FaceIt. وستستضيف الرياض أيضًا كأس العالم للرياضات الإلكترونية في شهري يوليو وأغسطس، حيث سيتنافس 2500 لاعب للحصول على جوائز مالية بقيمة 60 مليون دولار.
وقال الأمير فيصل، الذي ينسب الفضل إلى ألعاب الفيديو في منحه نظرة ثاقبة لتاريخ الحياة الواقعية، إن البطولة ستساعد في وضع المملكة العربية السعودية على خريطة الألعاب العالمية.
“صناعة الألعاب هي شيء يمكنك أن تبدأه الآن وسترى النتائج خلال خمس إلى عشر سنوات. ولذلك، لبدء الزخم وبدء محادثة، تعد الرياضات الإلكترونية نقطة دخول رائعة.
تهدف المملكة العربية السعودية إلى إنشاء 250 شركة واستوديو للألعاب على أراضيها، وتوفير 39000 وظيفة مرتبطة بالألعاب، وأن تكون ضمن المراكز الثلاثة الأولى من حيث عدد اللاعبين المحترفين للفرد، وإنتاج لعبة “AAA” الرائجة بحلول عام 2030.
والهدف في الوقت نفسه هو أن تمثل الألعاب واحداً في المائة من الناتج المحلي الإجمالي، وهو الأمر الذي يعترف الأمير فيصل بأنه “يبقيني مستيقظاً أكثر من أي وقت مضى”.
“أحد الأشياء المدهشة هو أن لدينا تاريخًا طويلًا من رواية القصص في منطقتنا. وقال: “إنها ثقافة بدوية نموذجية هي الجلوس حول النار وسرد القصة”.
“الأدوات موجودة… أعتقد أنه يمكننا التوصل ليس فقط إلى اللعبة الرائعة التالية، ولكن أيضًا إلى القصة الرائعة التالية.”
في عام 2020، انسحبت شركة Riot Games، الشركة المصنعة للعبة League of Legends، من صفقة رعاية مع NEOM، المدينة السعودية المستقبلية بقيمة 500 مليار دولار، بعد انتقادات من المعجبين بشأن التعامل مع بلد يعتبر المثلية الجنسية غير قانوني، حسبما ذكرت وكالة فرانس برس.
وقال الأمير فيصل: “هناك الكثير من المفاهيم الخاطئة حول السعوديين ومن نحن كسعوديين”.
“وأفضل طريقة يمكنني أن أقولها للإجابة على ذلك هي أن تأتي وترى، وما ستراه على الأرض يختلف تمامًا عن المفهوم الموجود هناك.”
وقال وارد إنه حصل على تأكيدات بأن حملة الألعاب في المملكة العربية السعودية ستكون “متوافقة مع قيم وثقافة صناعتنا”.
“لقد حصلنا على تفويض مطلق للعمل مثل شركة ألعاب حقيقية. نحن لا نفعل أي شيء مختلف في شركة Savvy التي يقع مقرها في الرياض عما كنا نفعله لو كنا في نيويورك أو لوس أنجلوس أو برلين.