تسعى Microsoft إلى زيادة الاستفادة من الطلب المتزايد على الخدمات السحابية التي تبث اللعب
زائرون يمرون إعلانًا عن لعبة الفيديو “Call of Duty” في معرض Gamescom لألعاب الكمبيوتر في كولونيا ، ألمانيا. منع المنظمون البريطانيون صفقة مايكروسوفت بقيمة 69 مليار دولار لشراء شركة Activision Blizzard لصناعة ألعاب الفيديو بسبب مخاوف من أنها ستخنق المنافسة في سوق الألعاب السحابية. – ا ف ب
منعت بريطانيا يوم الأربعاء استحواذ مايكروسوفت على شركة “كول أوف ديوتي” ، عملاق ألعاب الفيديو “كول أوف ديوتي” ، أكتيفيجن بليزارد ، بحجة أن ذلك سيضر بالمنافسة في الألعاب السحابية.
وستستأنف الشركتان الأمريكيتان الحكم – لكن المحللين حذروا من أنه قد يؤدي إلى انتهاء اللعبة للاستحواذ الضخم على أكتيفيجن ، التي تشمل عناوينها الناجحة أيضًا “كاندي كراش” و “وورلد أوف ووركرافت”.
أطلقت شركة مايكروسوفت مالكة Xbox ، عرضها الجريء لشراء Activision في أوائل عام 2022 لإنشاء ثالث أكبر شركة ألعاب في العالم من حيث الإيرادات بعد شركة Tencent الصينية وشركة Sony اليابانية المصنعة للبلاي ستيشن ، مما أثار مخاوف بشأن مكافحة الاحتكار.
بعد تحقيق مطول ، أعلنت هيئة المنافسة والأسواق في المملكة المتحدة يوم الأربعاء أنها منعت الصفقة “بسبب مخاوف … على مر السنين “.
وقالت كلتا الشركتين إنهما ستستأنف ، وأعربتا عن خيبة أملها العميقة بشأن قرار بريطانيا بشأن عملية الاستحواذ العملاقة.
هددت Activision بإعادة تقييم خططها للنمو لبريطانيا وسط فرص بإمكانية حظر الصفقة الآن في مكان آخر ، على الرغم من الموافقة عليها في اليابان.
وقالت آن ويت ، أستاذة قانون مكافحة الاحتكار في كلية EDHEC للأعمال في فرنسا: “إذا أكدت محكمة استئناف المنافسة (في بريطانيا) القرار ، فهذا يعني أن Game Over for Microsoft قد انتهى”.
وقالت لفرانس برس “إذا كانت مايكروسوفت في سوق المملكة المتحدة ، فعليها الالتزام بالقواعد. إنه الثمن الذي تدفعه لتكون لاعبا عالميا”.
تسعى Microsoft إلى زيادة الاستفادة من الطلب المتزايد على الخدمات السحابية التي تبث اللعب عبر مجموعة من الأجهزة مثل الهواتف المحمولة والأجهزة اللوحية.
لكنها تمثل بالفعل ما بين 60 في المائة و 70 في المائة من خدمات الألعاب السحابية ، وفقًا لتحليل CMA.
وقالت “الصفقة ستعزز ميزة مايكروسوفت في السوق من خلال منحها السيطرة على محتوى الألعاب المهم مثل Call of Duty و Overwatch و World of Warcraft”.
“تشير الأدلة المتاحة لهيئة أسواق المال إلى أنه في حالة عدم الاندماج ، ستبدأ Activision في توفير الألعاب عبر المنصات السحابية في المستقبل المنظور.”
بالإضافة إلى ذلك ، قالت هيئة أسواق المال إن الحلول التي اقترحتها مايكروسوفت بشأن الألعاب السحابية تحتوي على “أوجه قصور كبيرة” وستتطلب مزيدًا من الإشراف التنظيمي بدلاً من السماح للسوق باتخاذ القرار وللصناعة بتشكيل مستقبلها.
وأضافت في البيان أن “منع الاندماج سيسمح بفعالية لقوى السوق بمواصلة العمل وتشكيل تطوير الألعاب السحابية دون هذا التدخل التنظيمي”.
قال مارتن كولمان ، رئيس لجنة الخبراء المستقلة التي تجري تحقيق CMA ، إن الصفقة ستمنح Microsoft المزيد من السلطة على المنافسين.
قال كولمان: “تتمتع Microsoft بالفعل بمكانة قوية وتتفوق على المنافسين الآخرين في الألعاب السحابية ، ومن شأن هذه الصفقة أن تعزز هذه الميزة ، مما يمنحها القدرة على تقويض المنافسين الجدد والمبتكرين”.
وردا على ذلك ، قال نائب رئيس شركة مايكروسوفت ورئيسها براد سميث إنها ما زالت “ملتزمة تمامًا بهذا الاستحواذ وستستأنف”.
القرار “يرفض المسار العملي لمعالجة مخاوف المنافسة ويثبط الابتكار التكنولوجي والاستثمار في المملكة المتحدة”.
كما انتقدت Activision حكم المنظم ، قائلة إنه يظهر أن بريطانيا “مغلقة أمام الأعمال” بسبب صناعتها ، على الرغم من إصرار حكومة المملكة المتحدة على أنها كانت مركزًا عالميًا للتكنولوجيا.
وقالت “سنعمل بقوة مع مايكروسوفت لعكس ذلك عند الاستئناف”.
“استنتاجات التقرير تضر بالمواطنين البريطانيين ، الذين يواجهون آفاق اقتصادية صعبة بشكل متزايد”.
يأتي إعلان يوم الأربعاء على الرغم من قيام CMA مؤخرًا بتضييق نطاق تحقيقها إلى الألعاب السحابية ، بعد أن خلصت مؤخرًا إلى أن صفقة Microsoft لن تضر بالمنافسة فيما يتعلق بألعاب الكونسول.
في تعاملات وول ستريت يوم الأربعاء ، ارتفعت أسهم مايكروسوفت بنسبة سبعة في المائة بفضل إغاثة المستثمرين ، على الرغم من أن السهم حصل أيضًا على دفعة من النتائج الفصلية التي فاقت التوقعات بأرباح بلغت 18.3 مليار دولار بفضل الأداء القوي في الأنشطة السحابية.
ومع ذلك ، انخفض سعر سهم Activision بنسبة تسعة في المائة من حيث القيمة.
في غضون ذلك ، من المقرر أن يعلن الاتحاد الأوروبي حكمه بشأن الصفقة الضخمة بحلول 22 مايو.
رفعت لجنة التجارة الفيدرالية الأمريكية دعوى قضائية العام الماضي لمنع عملية الاستحواذ ، زاعمة أن Microsoft قد استحوذت سابقًا على شركات ألعاب أصغر حجمًا لأخذ الألعاب حصريًا.