اللعبة التي تعرض مآثر الأميرة زيلدا و the elf-like warrior Link بيعت 125 مليون نسخة في جميع أنحاء العالم منذ إصدارها الأول في عام 1986
العملاء الذين يرتدون الأزياء يقفون لالتقاط صورة وهم يصطفون لشراء لعبة فيديو “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom” في مدينة نيويورك يوم الجمعة. – وكالة فرانس برس
انتهى انتظار دام ست سنوات لعشاق “Zelda” في جميع أنحاء العالم يوم الجمعة حيث أصدرت Nintendo الجزء التالي الذي طال انتظاره من ملحمة الألعاب التي تبلغ من العمر 40 عامًا.
بدأ اللاعبون يصطفون خارج متجر في باريس قبل منتصف الليل بوقت طويل ، مصممين على وضع أيديهم على “دموع المملكة” في اللحظة التي أصبح فيها متاحًا.
وقال تايلور ميغويرا ، 19 عاما ، لوكالة فرانس برس بينما كان ينتظر في الطابور “أصاب بالجنون فعلا ، لأننا كنا ننتظر هذه المباراة منذ ست سنوات”.
وأضاف “عندما ظهرت” Breath of the Wild “، كانت ثورة حقيقية في عالم الألعاب” ، في إشارة إلى الإصدار 2017 من الملحمة.
“مع العلم أن هناك تكملة ، والتي ستصدر في غضون ساعة أو أقل بقليل ، إنه أمر لا يصدق ، إنه يجعلني سعيدًا جدًا.”
اللعبة التي تتميز بمآثر الأميرة زيلدا والمحارب الشبيه بالإلف ، باعت 125 مليون نسخة في جميع أنحاء العالم منذ إصدارها الأول في عام 1986.
لقد ساعدت في صياغة ألعاب “العالم المفتوح” حيث يكون للاعب حرية التجول في المناظر الطبيعية الافتراضية – وهي الفكرة التي اتخذتها لاحقًا ألعاب تتراوح من “Grand Theft Auto” إلى “Skyrim”.
الناس يقفون لالتقاط صورة وهم يصطفون لشراء لعبة فيديو “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom” في مدينة نيويورك يوم الجمعة. – وكالة فرانس برس
لكن التحدي الرئيسي لهذا العام سيكون تعزيز أرباح عملاق الألعاب الياباني وإطالة عمر وحدة التحكم الخاصة به ، والتي يقول الخبراء إنها في مرحلتها بعد سبع سنوات على الرفوف.
قال سيركان توتو ، المحلل في شركة Kantan Games ، إن المقاطع التي تم تداولها على الإنترنت حصدت ملايين المشاهدات قبل الإصدار ، ومن المتوقع أن تكون اللعبة “إلى حد بعيد أكبر مساهم في مبيعات Nintendo هذا العام”.
ومع ذلك ، كان إطلاق الامتياز في الثمانينيات بمثابة مقامرة لشركة اشتهرت آنذاك بـ “دونكي كونج” و “سوبر ماريو بروس”.
الطبعة الأولى ، “The Legend of Zelda” ، أغرقت اللاعبين في عالم غير معروف إلى حد كبير دون تعليمات.
قال كيوشي تاني ، مؤلف متخصص في تاريخ ألعاب الفيديو ، “كان حجم اللعبة هائلاً في وقت كانت فيه معظم الألعاب تنتهي في ساعة أو ساعتين”.
“لقد كان شيئًا من الرواد لما يمكن أن تصبح عليه ألعاب العالم المفتوح.”
ضربت Zelda السوق بعد أشهر قليلة من “Super Mario Bros”.
قال مارك براون ، الذي يحلل تصميم اللعبة على قناته على YouTube ، إنه بينما يجري ماريو من اليسار إلى اليمين عبر منصات مختلفة ، “شجع زيلدا اللاعب على استكشاف عالمه واكتشافه ورسم خريطة له ومواجهة تحدياته”.
لقد كانت ضربة ساحقة ودفعت حدود تصميم اللعبة على مدار العقدين المقبلين.
بحلول مطلع عام 2010 ، كان الامتياز يكافح.
أرادت Nintendo توسيع جاذبية اللعبة ولكنها تمكنت فقط من إنشاء إصدارات لا ترضي أي شخص. ابتعد المشجعون المتشددون وتضاءلت شعبيته.
أعاد المصممون التفكير في أساسيات اللعبة ، وابتكروا في نهاية المطاف “Breath of the Wild” لعام 2017 ، والتي تم إطلاقها جنبًا إلى جنب مع Switch وأصبح منذ ذلك الحين الإصدار الأكثر مبيعًا من Zelda.
وقال كاتسوهيكو هاياشي ممثل مجموعة فاميتسو التي تصدر مجلة فاميتسو المتخصصة في هذا المجال لوكالة فرانس برس: “هذه اللعبة وضعت معايير عالية لنوع المغامرات والحركة في العالم المفتوح ، وما زالت زيلدا في القمة”.
أصدرت نينتندو توقعات قاتمة للعام المقبل ، لكن تشارلز لويس بلاناد ، المحلل في Midcap Partners ، يعتقد أن “Tears of the Kingdom” يمكن أن تصبح “اللعبة الأكثر مبيعًا في التاريخ” ، والتي من المحتمل أن تقترب من مليار دولار في الإيرادات.
في طوكيو ، قال يوتاكا هيراي إن النطاق اللامتناهي على ما يبدو لألعاب زيلدا السابقة ساعد في جذبه.
وقالت الفتاة البالغة من العمر 30 عاما لوكالة فرانس برس “كان العالم كبيرا جدا ، أكبر بكثير مما كنت أتخيل … لعبت به لأكثر من 100 ساعة”.
حتى أن دانييل أوليفو ، وهو سائح من المكسيك ، استغرق بعض الوقت من مشاهدة المعالم السياحية لمتابعة اللعبة في طوكيو.
وقال اللاعب البالغ من العمر 33 عاما لوكالة فرانس برس “أنا متحمس جدا لأنني منذ أن كنت في الخامسة من عمري أعرف هذه المباراة”.
وأضاف بابتسامة عريضة: “في النهاية ، حصلت على نسخة الجامع ، لذلك كانت رائعة”.